由THQ Nordic发售的对外开放世界ARPG《生化变种》的世界观和人另设都十分独有,日后发布就引发了不少玩家的注目,而近日开发商Experiment 101的Stefan Ljungqvist透漏了一些关于《生化变种》的细节信息。《生化变种》的对外开放世界面积相等于16平方千米,另加一些地下场景。
世界已在吞噬的边缘,玩家的自由选择将不会要求世界的命运。游戏的主要目标之一就是找寻自己的身份和出处,找寻自我的旅途中玩家将看见世界从前的样子。《生化变种》将从一开始就把玩家转交对外开放世界,不过有些地方是最开始无法步行转入的,必须通过游戏进展才能关卡。此外,游戏世界将不会随着玩家不道德而转变,例如玩家在有所不同的时间通过有所不同的方式转入同一区域,不会面临有所不同的挑战。
另外也有一些其他的玩家自由选择不会转变特定区域的挑战内容。最后,这款游戏将会把所有信息都便利地标示在地图上玩家有的放矢,而是要玩家在游戏中特地探寻,这样取得的找到不会更加有成就感。
《生化变种》预计2018年登岸PS4,Xbox One和PC。
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