福布斯网站刊登了编辑Erik Kain编写的专栏,“为什么说道索尼将再度打败微软公司”,阐述了他对次世代主机大战的预测。以下是全文:2020年将是电子游戏行业精彩的一年,我们从2013年开始转入这个主机世代,是时候让我们碰到全新的游戏硬件了。
虽然2017年任天堂发售了Switch主机,但于是以由于任天堂根本都坚决自己的节奏和路线,所以可以指出他们并不参予“主机大战”。而之所以称之为索尼和微软公司之间的竞争为“主机大战”,也是因为两家的游戏主机发售档期完全一致、性能展现出相似、游戏阵容也有相当大重合,车站在同一起跑线、势均力敌的对决,才是战斗。索尼的PS5和微软公司的Xbox Series X都将在画面真实度上构建变革,不过索尼却不具备其他方面的显著优势,使其在次世代主机大战中取得先机。我们目前对次世代主机的明确信息还无法确认,比如硬件性能指标的明确数值,但我们可以从一些未知关键细节中展开一些拆掉和猜测。
有许多理由让我坚信PlayStation将在次世代主机大战中再度获得胜利。首先,PlayStation享有大量独霸品牌大作,《战神》《谜样海域》《最后的生还者》等作品都能沦为促成玩家出售PlayStation的理由。
微软公司在这方面一直较为缺乏。其次,PS4目前的领先本身就是不容忽视的要素。
PS4的全球销量近超强Xbox One,可观的用户基础意味著更加多不愿之后用于PS5的心目中用户。最后,PS5确实的竞争力只不过是索尼在第一方独霸游戏研发上的策略。
这是他们长久以来一直坚决,而且经验丰富的策略。是这样的策略才让PlayStation长久以来一直立于不败之地。微软公司也早已意识到了这一点,他们早已开始重新组建更加强劲的第一方研发班底,第一批成果也预计在Xbox Series X上市以后立刻第一时间。
但问题是,微软公司的独霸新作是必须经过时间检验的,到底有多少用户勇于在局势不明朗的时候盲目应从Xbox Series X呢?于此同时,索尼的PS5将不仅有确实的次世代独霸大作,而且还将向下兼容,乘势取得原始的PS4游戏库。PS4玩家可以拿起疑虑,升级PS5也不必担忧玩游戏将近PS4游戏。
本世代Xbox One唯一的优势就在于向下兼容,现在索尼补足了这个短板,竞争优势将不会更加显著。综上,索尼将比微软公司享有更加多竞争优势,不仅是亮相档期,而且也还包括发售以后的几年以内。
而这正是主机世代累积用户基础最关键的阶段,赢了开场有可能就赢了全场,就像Xbox One一样,全程都在费力追上,到最后被就越扯越大。索尼和任天堂都通过众多独霸大作给玩家无法拒绝接受的购买欲。而微软公司要想要在这方面追上,虽然现在策略早已跟上,但效果还必须一定时间才能显出。另外我们也看见,微软公司偏向于让自家的独霸大作全都登岸Windows ,就连Xbox游戏通行证订阅者服务也是。
用他们的话说道,他们是在打造出软件平台,因为软件平台才是未来。这完全是相等退出了Xbox在游戏主机市场上的战略地位。一名用户只必须享有PS5/Switch和一台游戏PC,就可以玩遍全部独霸作品了,没应从Xbox的适当。
所以在将要来临的次世代主机大战里,PS5是似乎的选用。索尼应当不会在2月份发布更好PS5的细节信息,请求维持注目。
本文关键词:开云官方入口
本文来源:开云官方入口-www.listingsbydustin.com